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日期 : 2010-07-06
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據(jù)成都網(wǎng)站建設(shè)7月6日了解到,目前有一種“偷菜”游戲在網(wǎng)絡(luò)上非常火,而這個(gè)社交游戲的開(kāi)發(fā)商就在五分鐘近日獲得日本風(fēng)險(xiǎn)投資商注資,投資方稱(chēng)將幫助五分鐘開(kāi)拓日本市場(chǎng)。為國(guó)內(nèi)另一社交游戲開(kāi)發(fā)商熱酷進(jìn)軍日本大獲成功。
游戲研發(fā)上,此前五分鐘的《開(kāi)心農(nóng)場(chǎng)2》在日本三大社交平臺(tái)Mixi上運(yùn)行一個(gè)多月,安裝量?jī)H4萬(wàn)多。而且《農(nóng)場(chǎng)2》僅有PC版本,日本手機(jī)SNS市場(chǎng)比重要遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于PC市場(chǎng)。要想在日本市場(chǎng)獲得成功,五分鐘要對(duì)《農(nóng)場(chǎng)2》進(jìn)行更多的本土化,甚至針對(duì)日本市場(chǎng)開(kāi)發(fā)新游戲,并推出手機(jī)社交游戲。
在平臺(tái)拓展方面,五分鐘需要從目前的Mixi平臺(tái)拓展到DeNA、Gree等更多的日本互聯(lián)網(wǎng)社交平臺(tái)。
以上幾點(diǎn)都是熱酷在開(kāi)拓日本市場(chǎng)時(shí)獲得成功的關(guān)鍵。不過(guò)五分鐘要想復(fù)制熱酷成功還有很長(zhǎng)的路要走。相比專(zhuān)注日本市場(chǎng)的熱酷,五分鐘如何在國(guó)內(nèi)平臺(tái)、Facebook平臺(tái)、日本平臺(tái)之間分配精力,也是需要考慮的一個(gè)問(wèn)題。
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