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盛大麻球游戲?yàn)殚_(kāi)發(fā)者提供50%廣告分成

日期 : 2010-11-23

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網(wǎng)易科技成都網(wǎng)站建設(shè),成都網(wǎng)站建設(shè)公司成都網(wǎng)絡(luò)公司,成都網(wǎng)站制作成都頁(yè)制作公司11月23日消息,從年初盛大游戲斥資8000萬(wàn)美元收購(gòu)Mochi Media平臺(tái),至今已有將近10個(gè)多月的時(shí)間。在與同濟(jì)大學(xué)合作建立開(kāi)發(fā)者俱樂(lè)部的活動(dòng)上,Mochi中國(guó)總經(jīng)理黃驍虎向網(wǎng)易科技介紹了麻球游戲目前在國(guó)內(nèi)的發(fā)展?fàn)顩r以及未來(lái)的規(guī)劃。

在現(xiàn)階段,吸引和培養(yǎng)開(kāi)發(fā)者仍是麻球游戲的重點(diǎn)。黃驍虎介紹說(shuō),平臺(tái)中的開(kāi)發(fā)者可以獲得50%的內(nèi)置廣告收入分成。另外,向移動(dòng)平臺(tái)拓展將是麻球游戲明年的重點(diǎn)之一,在PC端已經(jīng)證明成功的內(nèi)置廣告模式之外,麻球游戲?qū)⒃谝苿?dòng)領(lǐng)域探索新的盈利模式。

吸引和培養(yǎng)開(kāi)發(fā)者仍是重點(diǎn)

今年年初盛大游戲斥資8000萬(wàn)美元收購(gòu)了美國(guó)的游戲分銷(xiāo)和內(nèi)置廣告平臺(tái)Mochi Media。Mochi Media創(chuàng)辦于2005年,作為一個(gè)平臺(tái),它的主要任務(wù)是收集各種小游戲,并借助合作方的渠道進(jìn)行推廣,同時(shí)尋找廣告商,通過(guò)在游戲中內(nèi)置廣告,使得游戲開(kāi)發(fā)者、平臺(tái)本身以及渠道方獲益。

內(nèi)置廣告商業(yè)模式的成功使得該平臺(tái)發(fā)展迅速。目前在全球已經(jīng)吸引了1.4萬(wàn)多名獨(dú)立開(kāi)發(fā)者,擁有3.5萬(wàn)余款的小游戲以及4萬(wàn)多家渠道合作伙伴。

從Mochi Media的運(yùn)作模式可以看出,開(kāi)發(fā)者是整個(gè)體系運(yùn)轉(zhuǎn)的基礎(chǔ)。在被問(wèn)及平臺(tái)目前在國(guó)內(nèi)的發(fā)展重點(diǎn)時(shí),黃驍虎的答案也是“開(kāi)發(fā)者,開(kāi)發(fā)者,開(kāi)發(fā)者。”

在收購(gòu)Mochi Media半年后,盛大游戲推出了面向中國(guó)開(kāi)發(fā)者的網(wǎng)站——麻球網(wǎng)。跟其全球平臺(tái)一樣,麻球網(wǎng)可以為開(kāi)發(fā)者提供技術(shù)支持,并提供廣告、收費(fèi)等開(kāi)放程序,開(kāi)發(fā)者只要在其游戲中集成這些程序就可以實(shí)現(xiàn)廣告展示、收費(fèi)等功能,進(jìn)而獲得收益。

另外麻球游戲還通過(guò)舉辦游戲開(kāi)發(fā)者大賽,與學(xué)校合作成立開(kāi)發(fā)者俱樂(lè)部等種種形式,最大限度地去發(fā)掘和培養(yǎng)中國(guó)的小游戲開(kāi)發(fā)者。

目前麻球游戲平臺(tái)上的中國(guó)開(kāi)發(fā)者已經(jīng)從最初的幾十人增加到四五百人,開(kāi)發(fā)的游戲也從最初的20款增加到六七百款。

在發(fā)掘開(kāi)發(fā)者資源的同時(shí),麻球游戲還在進(jìn)行渠道拓展的工作。合作渠道越多,游戲推廣的范圍才能越大。據(jù)成都網(wǎng)絡(luò)公司、成都網(wǎng)站建設(shè)公司了解,目前麻球游戲已經(jīng)與4399、7K7K等小游戲網(wǎng)站,以及門(mén)戶網(wǎng)站開(kāi)始合作,成立了麻球?qū)^(qū)。在明年,麻球游戲?qū)?huì)把渠道拓展到國(guó)內(nèi)更多的中小網(wǎng)站。

有了游戲開(kāi)發(fā)者和推廣渠道,接下來(lái)還要尋找廣告商。黃驍虎沒(méi)有透露目前在麻球游戲上的廣告投放金額,僅表示比過(guò)去“翻了好幾倍”。對(duì)廣告商而言,可以自由選擇希望投放的游戲類(lèi)型,并按照展示、點(diǎn)擊、效果等不同方式進(jìn)行付費(fèi)。黃驍虎稱,在兩三個(gè)月以前,一些受歡迎的游戲開(kāi)發(fā)者每月已經(jīng)可以獲得五六萬(wàn)元的收入。

在廣告收入的分配上,開(kāi)發(fā)者可獲得50%的廣告收入,其余則由平臺(tái)和渠道等各方分配。

移動(dòng)平臺(tái)探索新盈利模式

 內(nèi)置廣告是Mochi Media已經(jīng)證明的成功的商業(yè)模式,不過(guò)這種模式是在PC平臺(tái)。對(duì)于移動(dòng)平臺(tái),黃驍虎認(rèn)為還需要去探索更多新的盈利模式。

移動(dòng)平臺(tái)是麻球游戲明年要發(fā)力的重點(diǎn)之一。黃驍虎介紹說(shuō),因?yàn)锳ndroid系統(tǒng)支持flash,因此絕大多數(shù)在麻球平臺(tái)上游戲可以放在Android智能手機(jī)上,當(dāng)然這些游戲要更適合在觸摸屏上操作。

他沒(méi)有透露在移動(dòng)平臺(tái)上可能的商業(yè)模式,只是表示還在探索中。“有廣告,有收費(fèi),可能還有其他的形式。一個(gè)可維系商業(yè)模式,是要能支持開(kāi)發(fā)者獲得收益,繼續(xù)開(kāi)發(fā)好的游戲,同時(shí)也要能養(yǎng)活平臺(tái)本身。”

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