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日期 : 2010-11-23
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網(wǎng)易科技成都網(wǎng)站建設,成都網(wǎng)站建設公司,成都網(wǎng)絡公司,成都網(wǎng)站制作,成都頁制作公司11月23日消息,從年初盛大游戲斥資8000萬美元收購Mochi Media平臺,至今已有將近10個多月的時間。在與同濟大學合作建立開發(fā)者俱樂部的活動上,Mochi中國總經(jīng)理黃驍虎向網(wǎng)易科技介紹了麻球游戲目前在國內的發(fā)展狀況以及未來的規(guī)劃。
在現(xiàn)階段,吸引和培養(yǎng)開發(fā)者仍是麻球游戲的重點。黃驍虎介紹說,平臺中的開發(fā)者可以獲得50%的內置廣告收入分成。另外,向移動平臺拓展將是麻球游戲明年的重點之一,在PC端已經(jīng)證明成功的內置廣告模式之外,麻球游戲將在移動領域探索新的盈利模式。
吸引和培養(yǎng)開發(fā)者仍是重點
今年年初盛大游戲斥資8000萬美元收購了美國的游戲分銷和內置廣告平臺Mochi Media。Mochi Media創(chuàng)辦于2005年,作為一個平臺,它的主要任務是收集各種小游戲,并借助合作方的渠道進行推廣,同時尋找廣告商,通過在游戲中內置廣告,使得游戲開發(fā)者、平臺本身以及渠道方獲益。
內置廣告商業(yè)模式的成功使得該平臺發(fā)展迅速。目前在全球已經(jīng)吸引了1.4萬多名獨立開發(fā)者,擁有3.5萬余款的小游戲以及4萬多家渠道合作伙伴。
從Mochi Media的運作模式可以看出,開發(fā)者是整個體系運轉的基礎。在被問及平臺目前在國內的發(fā)展重點時,黃驍虎的答案也是“開發(fā)者,開發(fā)者,開發(fā)者。”
在收購Mochi Media半年后,盛大游戲推出了面向中國開發(fā)者的網(wǎng)站——麻球網(wǎng)。跟其全球平臺一樣,麻球網(wǎng)可以為開發(fā)者提供技術支持,并提供廣告、收費等開放程序,開發(fā)者只要在其游戲中集成這些程序就可以實現(xiàn)廣告展示、收費等功能,進而獲得收益。
另外麻球游戲還通過舉辦游戲開發(fā)者大賽,與學校合作成立開發(fā)者俱樂部等種種形式,最大限度地去發(fā)掘和培養(yǎng)中國的小游戲開發(fā)者。
目前麻球游戲平臺上的中國開發(fā)者已經(jīng)從最初的幾十人增加到四五百人,開發(fā)的游戲也從最初的20款增加到六七百款。
在發(fā)掘開發(fā)者資源的同時,麻球游戲還在進行渠道拓展的工作。合作渠道越多,游戲推廣的范圍才能越大。據(jù)成都網(wǎng)絡公司、成都網(wǎng)站建設公司了解,目前麻球游戲已經(jīng)與4399、7K7K等小游戲網(wǎng)站,以及門戶網(wǎng)站開始合作,成立了麻球專區(qū)。在明年,麻球游戲將會把渠道拓展到國內更多的中小網(wǎng)站。
有了游戲開發(fā)者和推廣渠道,接下來還要尋找廣告商。黃驍虎沒有透露目前在麻球游戲上的廣告投放金額,僅表示比過去“翻了好幾倍”。對廣告商而言,可以自由選擇希望投放的游戲類型,并按照展示、點擊、效果等不同方式進行付費。黃驍虎稱,在兩三個月以前,一些受歡迎的游戲開發(fā)者每月已經(jīng)可以獲得五六萬元的收入。
在廣告收入的分配上,開發(fā)者可獲得50%的廣告收入,其余則由平臺和渠道等各方分配。
移動平臺探索新盈利模式
內置廣告是Mochi Media已經(jīng)證明的成功的商業(yè)模式,不過這種模式是在PC平臺。對于移動平臺,黃驍虎認為還需要去探索更多新的盈利模式。
移動平臺是麻球游戲明年要發(fā)力的重點之一。黃驍虎介紹說,因為Android系統(tǒng)支持flash,因此絕大多數(shù)在麻球平臺上游戲可以放在Android智能手機上,當然這些游戲要更適合在觸摸屏上操作。
他沒有透露在移動平臺上可能的商業(yè)模式,只是表示還在探索中。“有廣告,有收費,可能還有其他的形式。一個可維系商業(yè)模式,是要能支持開發(fā)者獲得收益,繼續(xù)開發(fā)好的游戲,同時也要能養(yǎng)活平臺本身。”
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